Las fechas previas a la Navidad siempre traen consigo algún que otro detalle inesperado en las tiendas digitales. Esta vez, Valve nos ofrece la oportunidad de ampliar nuestra biblioteca con One Gun Guy, un título independiente que estará disponible de forma totalmente gratuita hasta el próximo 18 de diciembre a las 19:00, hora peninsular española. El proceso es el de siempre. Entras a la ficha del juego en Steam, inicias sesión y lo reclamas para tu cuenta. Una vez hecho el trámite, el juego será tuyo de forma permanente antes de que vuelva a su precio habitual.
El planteamiento de este indie va directo al grano. Te pones a los mandos de un personaje armado con un único cañón que debe abrirse paso a través de un inmenso nivel lleno de peligros. Es una propuesta arcade pensada para echar partidas rápidas y sin excesivas complicaciones. Por el camino hay que sortear oleadas de enemigos, conseguir mejoras, derrotar a un jefe y lidiar con diferentes niveles de dificultad. Exige unos buenos reflejos y resulta una opción ideal para esos ratos muertos en los que apetece jugar a algo que ofrezca un desafío instantáneo.
Un giro inesperado once años después
Cambiando totalmente de registro, los veteranos de los RPG tienen ahora una excusa fantástica para recuperar un clásico. Lo normal es que un juego para un solo jugador quede relegado al olvido a nivel de actualizaciones tras una década en el mercado, recibiendo como mucho algún parche técnico. Obsidian ha decidido romper esta norma con Pillars of Eternity. El aclamado título de rol, que mantiene un envidiable 88 por ciento de reseñas positivas en Steam a fecha de 8 de abril de 2026, acaba de recibir una actualización gigantesca. Y no, no trae nuevas misiones ni expansiones de la historia. El equipo de desarrollo ha ido más allá modificando todo el sistema de combate.
Adiós a la pausa táctica, hola a los turnos
Desde su lanzamiento en 2015, este RPG se caracterizaba por su sistema de combate en tiempo real con pausa táctica. La acción fluía de manera constante, permitiendo al jugador detener el tiempo para dar órdenes a los personajes o ejecutar habilidades. A pesar de ser un estándar en el género, a muchos usuarios se les hacía cuesta arriba. Pensando en ellos, un pequeño grupo de desarrolladores ha introducido de forma oficial un modo de combate por turnos.
Esto permite experimentar el juego con la misma pausa y estrategia que hemos visto en éxitos más recientes como Baldur’s Gate 3, Solasta: Crown of the Magister o Warhammer 40k: Rogue Trader. Para que la mecánica funcione, han tomado como punto de partida el sistema por turnos de su secuela, Deadfire. Lo han adaptado introduciendo un peso mucho mayor al valor de iniciativa, lo que significa que los turnos no se limitan a una única acción por personaje en cada ronda de forma rígida.
Solo en ordenador y con un futuro incierto
Si ya tienes el teclado y el ratón a mano, el nuevo modo está listo para probarse. La actualización ya se ha desplegado en PC y se puede descargar desde Steam, GOG, Epic Games Store y la aplicación de Xbox. Por desgracia, los jugadores de consola se quedan fuera del rediseño. De momento no hay planes para llevar este parche a las versiones de Nintendo Switch, PlayStation 4 o Xbox One.
Este lavado de cara supone una oportunidad inmejorable para perderse de nuevo por Eora. Al fin y al cabo, es el mismo universo en el que se ambienta Avowed, lanzado en 2025. Aunque ambos títulos ofrecen experiencias jugables muy diferentes, comparten el mismo trasfondo narrativo. Si las historias de este universo continuarán expandiéndose en el futuro es algo que, hoy por hoy, nadie sabe.